Události

V informatice termín „Události“ (v angličtině „Events“) označuje specifické situace nebo akce, které se mohou vyskytovat v systému, softwarové aplikaci nebo uživatelském rozhraní. Události mohou zahrnovat interakce uživatele, jako jsou kliknutí myší, stisknutí kláves, pohyby myši nebo jiné akce, ale také systémové události, jako jsou změny stavu nebo aktualizace dat.

V programování se s událostmi často pracuje pomocí architektury událostmi řízené programování, kde se události sledují a na jejich výskyt reagují příslušné funkce nebo metody (nazývané často „event handlers“ nebo „listener“). Tímto způsobem mohou aplikace reagovat na uživatelské akce a provádět různé úkoly, což zvyšuje interaktivitu a dynamiku aplikací.

Události hrají klíčovou roli v mnoha moderních programovacích jazycích a platformách, jako jsou JavaScript, C#, a další. V těchto jazycích se události používají k zajištění asynchronní komunikace a zpracování v reálném čase, čímž se umožňuje efektivní uživatelské prostředí a interakce s aplikacemi.